三维风格之间的区别
3D国漫强调东方角色建模、较修长的比例、细致的服饰与影视级三维环境;3D卡通通常采用更概括的造型、夸张表情和风格化材质。
两者都属于三维动画,但人物比例、材质表现和表演程度不同。不要仅靠“高清”或“精美”这类形容词来区分。
二维与真人的区别
2D日系二次元以线稿、色块和二维背景绘制为核心。真人方向强调可辨认的摄影、人物和现实材质。
古装、都市、好莱坞大片和赛博朋克还包含题材、灯光或场景设计方向;它们不能单独替代对画面媒介的明确选择。
如何保持跨镜头一致
在项目开始时固定角色外观、服装、主要场景和材质描述。复用已确认的参考素材,并在生成后检查是否发生媒介或角色漂移。
预设和参考图帮助表达目标方向,仍需审片与修订,不能保证所有模型每次输出都完全符合风格。
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